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¡Goooooood Moooorning Tatooine! Aquí Kaisser para traeros la crónica del torneo en formato Hangar Bay que tuvo lugar el sábado 18 en Nymeria Cómics en Tenerife con la colaboración del Escuadrón Duck Vader en la organización.

El Hangar Bay es un nuevo formato alternativo de torneo que se está viendo en los OPEN SERIES 2016, donde cada jugador lleva 2 escuadrones de distintos bandos. Al principio de la partida los jugadores se presentan las listas y tras ver las listas de su oponente eligen en secreto cual de los escuadrones usará. Más sobre el reglamento aquí.

En esta ocasión no pude asistir por “compromisos opositores”, así que no tendréis mi visión del torneo. En cambio, os traigo la visión de Vicco, compañero de la comunidad de Tenerife.

En este torneo hubo una muy baja asistencia debido a la coincidencia de muchos eventos ese mismo día, por lo que la habitual afluencia de jugadores disminuyó mucho; una lástima debido al tipo de formato tan interesante de este torneo.
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Primera Ronda

En primera ronda, Vicco se enfrentó a Javi, ambos eligiendo sus listas Scum, ambas llevando un “Gonk”… Quiero decir un “Dengar piloto” inspirado en el que Abel llevó para ganar el Open de Tatooine. Vicco lo acompañó con “Latts Razzi” y Javi con tres Z-95.

Vicco Scum (99/100)
Dengar (Saltador Maestro 5000)

  • Lobo Solitario (2)
  • Gonk (2)
  • R5-P8 (3)
  • Castigadora (12)
52
Latts Razzi (YV-666)

  • Cañón Mutilador (4)
  • Boba Fett (1)
  • Estratega (2)
  • Ingeniero de Armamento (3)
  • Motor Mejorado (4)
47
Vicco Rebelde (99/100)
Dash Rendar (YT-2400)

  • Máximo Esfuerzo (3)
  • Cañón Mutilador (4)
  • Jinete del Espacio (5)
  • Kanan Jarrus (3)
  • Motor Mejorado (4)
55
Piloto del Escuadrón Verde (Ala-A)

  • Adaptabilidad (0)
  • Reequipado en Chaardan (-2)
  • Depredador (3)
  • Propulsores Automatizados (2)
  • Piloto de Ala-A Experimental (0)
23
Piloto del Escuadrón Verde (Ala-A)

  • Adaptabilidad (0)
  • Reequipado en Chaardan (-2)
  • Depredador (3)
  • Propulsores Automatizados (2)
  • Piloto de Ala-A Experimental (0)
23

 

En las primeras rondas, ambos mandaron a la “Castigadora” a recargar escudos con “Gonk” mientras los Z’s y “Latts Razzi”se iban aproximando. Latts, con solo un dado de defensa, iba comiendo daños como una campeona, pero sin dejar de hacer su trabajo, dañando algún Z e incluso tensionando al “Dengar piloto” de Javi. Por mal cálculo de maniobras, Javi tuvo varios solapamientos tanto con los Z’s como con Dengar, lo que  permitió a Vicco empezar a hacerle bastantes daños. Latts, después de varias rondas cumpliendo con su misión, terminó destruida, pero llevándose por delante un Z y dejando al resto de Z’s y al Dengar de Javi bastante tocado.

Javi Scum (100/100)
Dengar (Saltador Maestro 5000)

  • Lobo Solitario (2)
  • Gonk (2)
  • R5-P8 (3)
  • Castigadora (12)
  • Transmisor de Sobrecargas (2)
  • Interfaz Experimental (3)
57
Sicario del Sol Negro (Z-95 Cazacabezas)

  • Transmisor de Sobrecargas (2)
15
Pirata Bynaire (Z-95 Cazacabezas)

  • Transmisor de Sobrecargas (2)
14
Pirata Bynaire (Z-95 Cazacabezas)

  • Transmisor de Sobrecargas (2)
 14
Javi Imperio (100/100)
Contraalmirante Chiraneau (VT-49)

  • Lobo Solitario (2)
  • Artillero (5)
  • Motor Mejorado (4)
  • Ysanne Isard (4)
61
Susurro (TIE Fantasma)

  • Instinto de Veterano (1)
  • Dispositivo de Camuflaje Avanzado (4)
  • Sistema de Control de Disparo (2)
39

 

Se quedaba Dengar contra el resto del escuadrón de Javi, momento en el que los dados de Vicco se “enfriaron” y los da Javi empezaron a animarse, hasta el punto de que, en última ronda, después de haber destruido todo el escuadrón de Javi salvo un Z con uno de casco y  con Dengar a uno de casco también, se chocaron, y Javi utilizó su “Transmisor de Sobrecarga” para destruirlos simultáneamente… Lo que hizo que Vicco consiguiese una victoria marginal al haber tenido la iniciativa y ser su lista de 99 puntos y la de Javi de 100 puntos. Una gran partida que Vicco tenía de cara hasta que se enfriaron los dados y que terminaron luchando hasta el final, con mayúsculas.

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Segunda Ronda

En esta ocasión, Jota jugó su lista Rebelde y Vicco se quedó (como hizo durante todo el torneo) con su lista Scum. El despliegue de Jota fue en formación y Vicco separó a Latts de Dengar, para que hiciera su trabajo. El escuadrón de Jota se lanzó directo a por Latts, que hizo lo de siempre: sufrir mucho daño y repartir tensiones, blancos fijados y algún que otro daño también. El combate se centró en una zona de asteroides, lo que hizo que Latts se tuviera que alejar para poder reposicionarse y poder volver a disparar.

Jota Rebelde (99/100)
Piloto del Escuadrón Azul (Ala-B)

  • Proyector de Campo de Tracción (1)
  • Sistema de Control de Disparo (2)
25
Piloto del Escuadrón Azul (Ala-B)

  • Proyector de Campo de Tracción (1)
  • Sistema de Control de Disparo (2)
25
Novato del Escuadrón Azul (T-70 Ala-X)

  • Droide Astromecánico R2 (1)
  • Droide Astromecánico Integrado (0)
25
Novato del Escuadrón Azul (T-70 Ala-X)

  • Droide Astromecánico R2 (1)
  • Droide Astromecánico Integrado (0)
 25
Jota Imperio (100/100)
Lluvia de Muerte (Castigador TIE)

  • Sistema de Control de Disparo (2)
  • Munición Adicional (2)
  • Misiles de Asalto (5)
  • Bombas de protones (5)
  • Cargas Sísmicas (2)
  • Chips de Guiado (0)
42
Soontir Fel (Interceptor TIE)

  • Máximo Esfuerzo (3)
  • Propulsores Automatizados (2)
32
Piloto del Escuadrón Sable (Interceptor TIE)

  • Máximo Esfuerzo (3)
  • Propulsores Automatizados (2)
26

 

En ese momento, toda la atención se dirigió a Dengar, que ya estaba atacando y haciendo daño. Mientras Dengar iba eliminando Alas-B y sufriendo mucho daño, hasta morir, Latts pudo volver a la zona de combate para rematar la jugada y llevarse la victoria al eliminar al último T-70 que aún quedaba en mesa del escuadrón de Jota. Otra partida jugada hasta el final, pero en esta ocasión una victoria completa.

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Tercera Ronda

Última ronda contra Rubén y su lista Scum con “IG-88B” y “”Emon Azzameen”. Como ambos iban con cañones y bombas, Vicco se tenía que acercar con cuidado para que Latts pudiera hacer bien su trabajo de allanarle el camino a Dengar sin morir muy rápido. Aun así, hice un despliegue similar a las partidas anteriores y lancé a Latts contra el escuadrón que tenía enfrente. Los dados de Vicco volvieron a calentarse y los de Rubén parecían estar enfriándose, así que aprovechó la oportunidad para hacer el mayor daño posible y repartir tensiones con el “Estratega”. Aunque la partida la tenía bastante de cara, Rubén hizo buen uso de sus bombas, consiguiendo dejar a Dengar bastante tocado. Pero gracias a la capacidad de recuperación de “Gonk”, cubrió con tres escudos los dos daños de casco que tenía y sobrevivió hasta el final, al igual que Latts, pero esta última después de haber dejado la mitad de sus puntos en el marcador de Rubén. Así que otra victoria completa.

Rubén Scum (100/100)
Emon Azzameen (Firespray-31)

  • Cañón Mutilador (4)
  • Cargas Sísmicas (2)
  • Minas de Proximidad (3)
  • Artillero (5)
  • Amortiguadores de Inercia (1)
  • Cargas Sísmicas (2)
  • Andrasta (0)
53
IG-88B (Agresor)

  • Pericia (2)
  • Cañón de Iones (3)
  • Amortiguadores de Inercia (1)
  • Minas de Proximidad (3)
  • Propulsores Automatizados (2)
47
Rubén Imperio (99/100)
Darth Vader (TIE Avanzado)

  • Tácticas de Enjambre (2)
  • Misiles de Racimo (4)
  • Escudos Mejorados (4)
39
Kir Kanos (Interceptor TIE)

  • TIE de la Guardia Real (0)
  • Computadoras de Selección de Blancos (2)
  • Propulsores Automatizados (2)
28
Turr Phennir (Interceptor TIE)

  • Depredador (3)
  • TIE de la Guardia Real (0)
  • Computadoras de Selección de Blancos (2)
  • Propulsores Automatizados (2)
32

 

Vicco quedaba muy contento con su participación en el torneo y ya se contaba como campeón… Y aquí es donde el Bye le “fastidió” el torneo.

En la otra mesa, Joel y Jota tenían un duelo entre Imperiales (Jota había cambiado de lista para este enfrentamiento) y la cosa estaba difícil para Jota, ya que en una maniobra poco afortunada había perdido a su Soontir y Joel tenía su escuadrón al completo (aunque algo dañado). La suerte no acompañaba a Jota y sus tiradas eran incapaces de atravesar las defensas de Joel. Así que la partida terminó con victoria para Joel. Y Vicco se quedó perplejo, ya que sus tres partidas jugadas y ganadas contra las dos partidas ganadas de Joel más el Bye le daban a Joel el torneo.

Como Vicco es un caballero, se recompuso al instante 😉 Aunque se oyó algún comentario del tipo “muy buen torneo, pero el primer puesto te lo llevas por el Bye”… Y todos se fueron muy contentos del torneo y de probar este formato que, definitivamente, repetiremos en el futuro.

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