En este rinconcito del borde exterior es donde los mercenarios guardamos la información más valiosa para planificar nuestras incursiones. ¿Quiéres estar preparado para esquivar al imperio, encontrar a esos rebeldes escurridizos o controlar a los cazarrecompensas que no cumplen las normas? Pues este es tu sitio!!!

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Acciones:

Cada nave puede realizar una acción durante el paso “Realizar acciones” durante la fase de activación (de su barra de acciones o de cartas de Mejora o Daño que tengan el encabezado “ACCIÓN:”) o una acción gratuita de una carta de Piloto o Mejora.

RESTRICCIONES DE LAS ACCIONES

  • Una nave no puede realizar acciones, ni siquiera gratuitas mientras esté tensionada.
  • Una nave debe de omitir su paso de “Realizar una acción” cuando se ha solapado con una nave mientras ejecuta una maniobra.
  • Una nave debe de omitir su paso de “Realizar una acción” cuando la plantilla de movimiento solapa con un asteroide o la peana de la nave termina solapada con un asteroide  (no con los desechos espaciales).
  • Una nave no puede realizar la misma acción más de una vez en cada ronda de juego (así que aunque sean en diferentes fases, no puede ser repetida) da igual cual sea la fuente. Aunque tuviera más de una copia de una carta de Mejora o de Daño, seguiría sin poder realizar un tipo de acción más de una vez por ronda.
  • Una nave si puede realizar una acción gratuita por efecto de una capacidad, aunque la nave no la tenga en su barra de acciones.

Es importante recordar que hay efectos que “asignan” una ficha (concentración, esquiva, etc.) no es realizar una “acción” por lo que si sería válido recibir (ganar) estas fichas independientemente de las acciones realizadas durante el resto de la ronda.

Estados Alterados

¿Estados alterados? Es una forma personal de llamar a aquellos efectos que nos limitan y, sobretodo, son herramientas de control.

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